Sukces studentów GameDev – TOP 10 Mistrzostw Cyberiada 2026
Studenci Koła Naukowego GameDev zajęli 10. miejsce w ogólnopolskich Mistrzostwach w Projektowaniu Gier Komputerowych Cyberiada 2026.
Wydarzenie to organizuje Fundacja Twórczości, Edukacji i Animacji Młodzieży „Teatrikon”, a całość finansowana jest ze środków budżetu państwa w ramach Programu Rozwoju Talentów Informatycznych Ministra Cyfryzacji. Konkurs trwa wiele miesięcy — uczestnicy w tym czasie rozwijają swoje projekty gier, uczestniczą w warsztatach prowadzonych przez ekspertów z branży gamedev oraz webinarach, a także biorą udział w kilkudniowych wyprawach edukacyjnych organizowanych w różnych regionach Polski.
W etapie regionalnym zespół rywalizował w ramach Bazy Krasnala, obejmującej zachodnią część kraju, zajmując 4. miejsce spośród 10 drużyn. W klasyfikacji ogólnopolskiej studenci uplasowali się na 10. miejscu wśród 40 zespołów — to bardzo dobry wynik, zważywszy że w konkursie rywalizowali z drużynami studentów kierunków gamedevowych oraz uczelni technicznych, dla których tworzenie gier stanowi główny profil kształcenia.
W tegorocznej edycji zespół przygotował grę Pandea – przygodową grę utrzymaną w klimacie spokojnej eksploracji sci-fi (ang. cozy sci-fi). Gracz wciela się w Czerwoną Pandę, która po awaryjnym lądowaniu na obcej planecie musi zdobywać surowce, poznawać lokalną florę, rozbudowywać swoją bazę oraz stopniowo odkrywać tajemnice nieznanego świata.
UEP reprezentowali:
Konstanty Siwiec, Eryk Bogacki, Aniela Wojciechowska, Karolina Pawlicka, Mateusz Łyskawa, Krzysztof Niemir, Paweł Teodorczyk, Fabian Krajewski, Mateusz Bielaszewski, Alex Rebrikov, Łucja Swat oraz Jakub Ścieszka.
Serdecznie gratulujemy!