Instytut Informatyki i Ekonomii Ilościowej - aktualności

Sukces studentów GameDev – TOP 10 Mistrzostw Cyberiada 2026

Studenci Koła Naukowego GameDev zajęli 10. miejsce w ogólnopolskich Mistrzostwach w Projektowaniu Gier Komputerowych Cyberiada 2026.

Wydarzenie to organizuje Fundacja Twórczości, Edukacji i Animacji Młodzieży „Teatrikon”, a całość finansowana jest ze środków budżetu państwa w ramach Programu Rozwoju Talentów Informatycznych Ministra Cyfryzacji. Konkurs trwa wiele miesięcy — uczestnicy w tym czasie rozwijają swoje projekty gier, uczestniczą w warsztatach prowadzonych przez ekspertów z branży gamedev oraz webinarach, a także biorą udział w kilkudniowych wyprawach edukacyjnych organizowanych w różnych regionach Polski.

W etapie regionalnym zespół rywalizował w ramach Bazy Krasnala, obejmującej zachodnią część kraju, zajmując 4. miejsce spośród 10 drużyn. W klasyfikacji ogólnopolskiej studenci uplasowali się na 10. miejscu wśród 40 zespołów — to bardzo dobry wynik, zważywszy że w konkursie rywalizowali z drużynami studentów kierunków gamedevowych oraz uczelni technicznych, dla których tworzenie gier stanowi główny profil kształcenia.

W tegorocznej edycji zespół przygotował grę Pandea – przygodową grę utrzymaną w klimacie spokojnej eksploracji sci-fi (ang. cozy sci-fi). Gracz wciela się w Czerwoną Pandę, która po awaryjnym lądowaniu na obcej planecie musi zdobywać surowce, poznawać lokalną florę, rozbudowywać swoją bazę oraz stopniowo odkrywać tajemnice nieznanego świata.

UEP reprezentowali:
Konstanty Siwiec, Eryk Bogacki, Aniela Wojciechowska, Karolina Pawlicka, Mateusz Łyskawa, Krzysztof Niemir, Paweł Teodorczyk, Fabian Krajewski, Mateusz Bielaszewski, Alex Rebrikov, Łucja Swat oraz Jakub Ścieszka.

Serdecznie gratulujemy!

Cyberiada 2026

Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką prywatności.
Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce lub konfiguracji usługi.